国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》S1赛季陈情玩法及任务系统调整预告

2020-12-04

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各位主公,大家好!

  岁序常易,华章日新。陈情玩法推出至今历经八个多月,其初衷是想给主公们带来作为一方之主,经略内政的体验。基于此,我们将在S1赛季中,对陈情玩法进行优化,并将任务系统纳入陈情玩法,进一步提升主公运筹帷幄的内政体验。

  优化后的陈情玩法将会分为“主要事宜”、“日常事务”、“发展事项”这三个类别。

  “主要事宜”,将会基于个人势力发展,给主公提供更明确的目标,让主公更有规划地发展和壮大自己的势力。

  “日常事务”,将会完全保留原“陈情”事务内容及设定,在每天8:00、20 :00刷新出随机数量及内容的事务供主公进行安排处理,如武将寻访、贼寇作乱、部队操演等一系列原“陈情”事务。

  “发展事项”,将会包含更为宏观的赛季发展目标,同时帮助主公记录自己以及同盟在赛季中的发展情况。

  具体调整如下:

入口

1

  原任务入口改为陈情入口,原内政-陈情入口将会关闭。

主要事宜

2

  “主要事宜”中有多个章节,根据各章节的特点,将会设置相应的任务。主公可根据更清晰明确的目标,循序渐进地发展壮大自己的势力,厉兵秣马,以待与群雄会猎于中原。

日常事务

3

  原“陈情”功能调整至“日常事务”,保留原“陈情”所有玩法内容。

  在“日常事务”中,将会在每天8:00、20 :00点刷新出随机数量及内容的事务供主公进行安排处理;主公治理势力需内外兼顾,在外征战的同时,也要关注和及时处理每日的事务,才能令国富民强,不断地积累实力,以安天下。

发展事项

4

5

  在“发展事项”中,将会设置多种发展路线。每条发展路线对应不一样的扩张目标。主公可根据赛季的发展情况来规划合适的扩张方向,不停扩张和壮大自身的队伍,以谋天下。

  常言道:“治国者以积贤为道”,希望各位主公能与众幕僚一起通过陈情治理势力,在赛季中不断累积实力,扩张领土,成一方之主,逐鹿天下。

  优化后的陈情玩法,将在12月9日更新后开启的部分S1赛季服务器中率先推出。敬请各位主公留意后续更新消息。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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