国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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策略游戏节·探索版地图前瞻

2020-10-21

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各位主公,大家好:

  地图,作为《率土之滨》世界中最重要的组成部分之一,在主公们征战四方、合纵连横之时起到不可或缺的作用。因此,为了进一步还原真实的地图体验,在《率土之滨》五周年盛典启幕之际,除了策略游戏节的系列精彩活动,3D大地图也将迎来全面更新!

【全新地表,错落起伏】

  在新的3D地图中,土地不再是一马平川,而是通过考究三国历史上各郡地势的差异和变化,尽可能地还原各地的地形起伏,使得连绵起伏、参差错落的效果能够在率土中一一展现。

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【高山流水,天气焕新】

  山脉与河流也迎来了全新的变化:在州界上,巍峨的山脉高耸入云;在平原中,波纹生动、随光影实时变化的河流奔流不息。

  同时,各种天气下的地表也焕然一新,风沙雨雪、荒漠冻土,栩栩如生的视觉效果将为主公们呈现一个更加真实的沙盘大世界。

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【建筑外观,进阶升级】

  地表效果升级的同时,所有建筑也进行了全面的迭代,建筑与地图更加契合,并丰富了细节表现。

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【未来展望:名胜扩展、新十三州府、昼夜交替】

  除了以上即将在探索测试可体验到的内容外,我们还在有条不紊地进行以下地图效果的提升。

  新一批名胜古迹,如长城、白帝城、祁山堡等;根据各地地域特色,重新设计的十三州州府;预计分别将于11月下旬和12月中旬与各位主公相见(实际上线时间请留意后续正式公告)。 

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  此外,在现有的实时天气基础上,后续也将引入昼夜效果(上线时间请留意后续正式公告)。

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视频为开发中的效果预研

将在后续的更新中陆续与大家见面。

  地图全面升级之后,引入的新元素也将为我们的地缘战略体验增加新的维度,和更多的可能性。

  五周年全新3D地图将在10月21日后,以《率土之滨(3D探索版)》开启探索测试,并小范围随机邀请部分主公先行体验。面向所有主公的新3D地图将在不久后呈现,敬请留意相关内容的后续更新消息。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

《率土之滨》项目组

2020年10月21日

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