国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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人均汉语言文学硕士?《率土之滨》另类演绎玩家生态

2020-05-21

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  “率土玩家,人均汉语言文学硕士”。今年网易游戏520线上发布会,三国策略手游《率土之滨》以这句玩家黑话开场,揭开其游戏生态的独特魅力,同时爆料了实时天气系统、名胜古迹系统两大重磅更新。

《率土之滨》主讲人夏鑫城先生

率土玩家 文也争武也斗

  一款好的战争策略游戏该是什么样子?《率土之滨》给出了答案——沉浸感。

  发布会开场,主讲人夏鑫城先生便以一个小场景,展现了玩家如何沉浸在这个三国世界里:两军在关口一边酣战,一边通过古文诗赋叫阵开杠,引经据典,金句频出,试图在气势上压过对方。不仅如此,他们还效仿古人,撰写檄文煽动人心,发起舆论战;豪掷千金招聘史官,记录同盟征程。

战前叫阵堪比中华诗词大会现场

  短短几件事,道出了 “人均硕士”这个评价的由来,也展现了率土玩家文争武斗的沉浸感,夏鑫城先生甚至调侃地说道:“在率土里,成绩不好,吵架你都吵不过人家”。

玩家文化发酵沉淀 筑成《率土之滨》独特生态

  除了古文文化,在沉浸的古代战争氛围下,率土玩家也发酵出独特的“带兵文化”。在没有古代权力结构约束、玩家人人平等的情况下,他们充分运用现代智慧,合伙办起了“企业”,设计同盟管理章程、奖惩激励制度等,以企业管理、社群运营的思路来保证令行禁止和同盟活跃。

  种种独特的玩家文化,点滴筑起《率土之滨》的玩家生态。截止目前,史官团已有1340多人,玩家谱写117万篇檄文诗赋,贴吧筑起472万楼战争史记。玩家甚至将同盟史汇编出书,在线上开管理公开课,还有大学教授以率土为案例讲博弈论。夏鑫城先生以这几组数据和案例,展现了玩家生态的繁荣。

率土独特玩家生态案例

天时地利玩法 打造更沉浸三国世界

  发布会后半程,夏鑫城先生也爆料了未来的一些大动作。

  《率土之滨》联合中国天气,共同研发了实时天气系统,游戏内各州郡的天气将与现实各地区的天气一一对应,实时同步,玩家在后续的新赛季剧本“应天顺时”里,将真切感受到“天时”对于战局的影响。

《率土之滨》携手中国天气共同研发实时天气系统

  此外,《率土之滨》在视觉、玩法上也将迎来重大迭代——名胜古迹系统即将上线,该系统将还原历史人文建筑和自然风貌,如铜雀台、岳阳楼、武陵源等,玩法也将与其历史人文背景挂靠。

名胜古迹系统-铜雀台

  最后,夏鑫城先生道出《率土之滨》的核心竞争力,是坚持培育玩家生态,致力打造真实、沉浸的三国世界。对于“率土-like”赛道上日益激烈的竞争,夏鑫城先生也发表了自己的看法,他认为后来者在“率土-like”模式下取得成绩,验证了他们过往的成功不是偶然,也更加坚定了他们走创新之路,更好地传承三国的文武之道。

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