网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《铁城雄兵》预告(下)

2019-09-16

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各位主公,大家好!

  在上一篇“铁城雄兵”的预告中我们介绍了本赛季的求贤系统,通过招贤事件,玩家可以选择心仪的军士并通过历练进行培养,这些军士将会给赛季中的武将阵容搭配带来更多的变化。这次我们将会介绍“铁城雄兵”赛季中,在同盟战争和部队战斗上所带来的变化。

【军役分城】

  城池修,守器具,推粟足,上下相亲,又得四邻诸侯之救,此所以持也。

——《墨子·备城门》

  在以往的赛季中,分城是玩家战略资源规划的一个重要内容,它给玩家同时提供着部队配置的空间,同时也提供着必要的资源产出。在本赛季中将会增加一种全新类型的分城——军役分城。

军役分城技术

  玩家研究军役分城技术后,即可以建造军役分城。军役分城的建造条件与普通分城相同,但其更加注重部队和战斗相关的设施及效果。军役分城中,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营以及兵营将会继承主城中对应建筑的等级,并且随之等级变化而改变。但与此同时,在资源产出方面军役分城将会有一定的损失,军役分城中将无法建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,以及分城的特有建筑(钱庄、技工所、塔楼及酒馆)。

军役分城铁壁营

  每个军役分城将占据1个分城的名额,同时军役分城最多只可建造2个。

【强征军】

  本赛季中随着天下的进行,部队的战斗与补给也将会受到影响。在特定天下大势结束后,所有玩家将会自动开启新的技术效果“强征军”。在开启该技术后,所有武将的征兵消耗将会降低,同时由于战火连绵,伤兵难以得到及时救治,玩家间部队战斗时产生的伤兵会变少,更多的士兵将会直接阵亡。强征军中“伤兵减少”的效果,不会影响玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的交战。

强征军技术

【城池攻防】

  “铁城雄兵”赛季中,国家和城池在战略的防守和进攻上将会起到更加重要的作用。在以往的赛季中,国家保护使其范围内的领土不会陷入偷袭之中,而本赛季中,国家保护会带来更强的正面防御能力:国家保护范围内,城池范围内的领地以及建筑将会获得“城池防御”效果,拥有城池防御的领地在遭受敌方进攻时,敌方部队的攻城属性将会大幅降低。

  与城池和城池范围相同的是,本赛季中的关卡周围小范围内也将会拥有关卡范围领地。关卡范围领地无法建造分城,同时在满足关卡占领条件时,关卡及关卡范围内领地也会获“城池防御”效果。

城池防御

  面对“城池防御”所带来的国家防守上的优势,国家所拥有的进攻手段在本赛季中也进行了扩展——国策“攻战”。当国家开启国策“攻战“后,国家所有成员都将会进入攻战的状态。处于攻战状态下时,部队交战双方战斗中产生的伤兵都将减少,且攻战的伤兵减少效果与强征军的效果可叠加。同时在这种激烈的进攻状态中,进攻方的部队将不受来自“城池防御”的攻城属性降低效果。

  国策“攻战”的发动同样需要准备时间,并且在生效结束后有一定的冷却时间。而与其他国策不同的是,国策“攻战”没有使用次数上限,当冷却时间完毕后即可再次发动。

国策“攻战”

  与此同时,“攻战”状态下的国家占领城池以及关卡之后,该城池/关卡将会进入战乱状态,其城池/关卡范围内领地的城池防御效果在战乱期间不会生效。城池/关卡的战乱效果只会随着占领国家的“攻战”国策结束而消失。

城池战乱

【战斗物质】

  除去随着赛季开始所具有的变化外,“铁城雄兵”赛季随着时间的推移,市井中将会出现更多战斗需要的物资商品。同时,在地图上部分区域也将会出现流寇营地,玩家与流寇营地交战过程中以及将其剿灭时,都将会获得战备物资,这些物资将会帮助玩家更加从容的去应对激烈战斗所带来的消耗。

  军士养成、军役分城以及强征军的出现让本赛季中每个玩家在部队选择、战术制定上有了更多的可能;市井中更加丰富的商品补给,以及流寇营地的出现,也让玩家在资源的分配方面有了更多的策略选择;城池防御与国策“攻战”,让国家在巩固疆土和出师远征上需要作出更加谨慎的抉择。在这些新内容的影响下,“铁城雄兵”赛季将会上演出怎样的精彩战役呢,让我们共同期待。

  以上是“铁城雄兵”赛季的所有内容说明,“铁城雄兵”赛季将于9月底在备战区中开放报名。全新征服赛季即将到来,感谢玩家们对《率土之滨》的支持,希望“铁城雄兵”可以让玩家们书写出更加精彩的故事篇章。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  (实际内容以游戏内最终更新为准。)

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