网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《铁城雄兵》预告(中)

2019-09-10

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各位主公,大家好!

  通过上一篇“铁城雄兵”赛季预告,想必大家已经对整体玩法有了一定了解。今天,我们将向大家进一步介绍全新的赛季武将培养玩法——求贤系统。

【治国之道,务在举贤】

  在“铁城雄兵”赛季中,完成城主府等级提升、提升势力值等任务时,将会触发求贤事件,每次求贤事件将会有3名军士可供选择,每名军士将会有不同的特点。玩家可从3名军士中,选择自己喜欢的军士进行招募,并后续对其进行历练培养。

求贤事件

【将有本,心术是也】

  通过求贤系统初始招募到的军士武将卡,暂不具备上阵领兵的能力,但拥有极大的成长空间。在历练玩法中,玩家可根据需要的军士类型,来决定军士所要习得的基础属性、战法以及兵种等内容,最终将其培养成为一名栋梁之才。

军士历练界面

  每个军士将会拥有一定的初始历练点数,同时历练点也会随时间获得。在历练中,每次触发不同领地上的事件,均会消耗该军士的历练点。

  在历练中成功完成不同的事件,会为军士带来多样的实力提升,例如:

  ·演武:观摩不同部队之间的战斗,提升自身军事素养,获得基础属性提升;

  ·兵法进修:主战法是影响军士实力的重要内容,在历练中,军士可定向或随机的习得全新战法。如通过研读兵法事件,可选择任一战法替换军士现有主战法:

研读兵法

  ·义兵营:战斗并击溃聚集在一起的游兵散勇,可俘获大批俘虏,提升可携带兵力上限;

  ·学习:在各类军事建筑中学习,可大幅提升军士定向属性。如在尚武营中学习,可大幅提升军士的攻击属性:

完成历练事件尚武营

  ·时运:正如其名,时运事件中结果不可预知,触发事件,可获得两项随机的提升效果,可从中任选一项。高级兵种、攻击距离等多类效果,均可能在时运事件中出现:

历练时运事件

【考黜之政,谓迁善黜恶】

  完成军士的所有历练后,每个军士将会有自己的特色,玩家对历练结果满意的军士可以进行登庸,登庸后的军士将会与普通武将相同,可以配置到部队当中,每个部队中最多可上阵1张军士武将卡。

  赛季中,玩家最多可同时拥有3名登庸的军士,当玩家在历练中获得更满意的军士后,可通过罢黜来永久移除军士,再对当前历练的军士进行登庸。

  军士获得时默认为觉醒状态,且所有兵种已进阶及解锁,不可用于拆解战法或其他任意消耗途径。赛季结束时,军士武将卡将被清除。

  从战国时期的“世卿世禄”,到汉代四科取士的“察举制”,人才选拔制度在不断的进步。当曹操提出“唯才是举”的用人原则之后,三国群星闪耀,大量人才跻身历史舞台,为我们带来了一次次精彩的乱世博弈。

  在“铁城雄兵”赛季中,主公也需慧眼识才,并用心培育,丰富部队搭配。而新的部队会为战局带来什么样的变数?我们拭目以待。

  国家与城池、战斗与分城在新赛季中,具体有哪些不同的体验?更多消息还请关注后续放出的赛季相关信息。

  普天之下 莫非王土 率土之滨 莫非王臣

  (最终内容以游戏实际更新为准)

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