国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《八阵图》预告(下)

2019-06-06

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各位主公,大家好!

  在先前的说明中,我们已经将八阵图赛季的内容作了大致的梳理,那么本次将继续就季节天气、关卡区域、赛季战法和赛季结算规则等内容进行说明。

【季节天气】

  天气系统于率土二周年上线,想必主公们都已经体验过暴雪封山,也和盟友们经历过滔滔洪水。在地形大变的八阵图世界中,天气系统也将被赋予新的战略意义。

  首先,为适应全新的地图,天气的更替将会加速。每6个小时,常规天气就会改变一次。在此基础上,每个八阵图的赛季,都将会相对完整地经历春夏秋冬四个季节。

四季更替

  其次,各类突发性天气的出现频率也会增加,并同时进一步影响到关卡区域的地形情况,请继续往下看。

【关卡区域】

  率土之中,关卡乃交通要道,兵家必争之地。前面提到,八阵图有一部分区域会被迷雾所遮掩,这其中,就包括了连通各州、地形更加复杂多变的关卡区域。

  与以往不同的是,关卡区域并非像原来一样仅是一道关卡及附属的道路和资源地,而是一片结合了山地、迷雾、道路、资源地和郡内守军的区域。在部分关键位置,会有着狭窄的类似山隘的地形。

要道山隘

  在正常状态下,这些地形可以通过,若受到突发性的天气影响(如大雨、积雪等),这些位置的连通性将受到影响,以至于完全不能通过,又或者被碎石所堵,需要重新占领。

  因此,当各位在大举挥军之际,宜先知天时,防止突发情况打乱战略部署,方可保证推进无碍。

【全新赛季战法】

  正如孙膑兵法所述,“用八阵战者,因地之利,用八阵之宜”。八阵图赛季中,这八种巧妙的阵型之变也将作为八个赛季战法为主公所用。在八阵图里,地载阵纵深较长,利于冲阵,但尾部防御较弱;鸟翔阵中部队连成一体,中军和大营的防御得到了大大加强,而在我们的八阵图赛季中,对应战法的效果也将与阵法本身相契合,主公也能在游戏中体会到八阵的妙用。

部分赛季战法效果预览

(实际效果以游戏内最终更新为准)

  全新的赛季战法可在赛季市井中使用铜钱购买,在赛季初,玩家可选择购买任意一个赛季战法,每占领一个出生州州府,则可额外获得一次战法购买机会。主公可以选择正面作战的进攻阵型,一举破敌,亦可采用侧重防守的防御阵法,诱敌深入。全新赛季战法的加入,想必也会为率土的战场格局增添更多变化。

【赛季结算】

  八阵图的赛季结算规则采用的仍然是依据同盟占领州府进行判定,其征服、割据与乱世奖励与原有的方式大致相同。但对原先征服奖励的获取条件之一,即原有赛季中的中心城池“洛阳“,进行如下调整:

  在八阵的中央位置——青龙、白虎、朱雀、玄武以及位居正中的中宫五个州的州府中,会在赛季开始时随机选取一个作为本次的决胜州府——10级守军城池(每个赛季服务器的决胜州府都会独立随机)。由于中央五州的绝大多数区域都有迷雾的遮挡,故仅当同盟成员获得城池视野后,才能得知这些城池的具体等级,从而明确哪一个是决胜州府。

未知的决胜州府

【城池奖励】

  在本赛季中,势力在城池范围内是否拥有主城或分城将作为赛季奖励的评判条件之一。

  详细规则如下:

  流浪军奖励以全体流浪军聚义结算时所占领的州府数量作为计算依据,与个人武勋排名匹配。

【占领奖励】

  赛季结算时,同盟或聚义每拥有一个州府,所有成员都能获得额外占领奖励。

  以上便是“八阵图”赛季的全新内容说明,“八阵图”赛季将于6月12日14点在备战区中开放报名。再次感谢各位对《率土之滨》一如既往的支持,敬请大家期待全新征服赛季“八阵图”给大家带来的体验。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  (实际内容以游戏内最终更新为准。)

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