国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《山河万里》预告(上)

2018-11-16

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各位主公,大家好!

  转眼三载,赖有各位主公携手同舟,率土之滨与大家共同前行了千多日夜。在此期间,时有大型赛季开启,推陈出新;亦有枝节改进修葺,巨细兼顾。所有的变革,都承自一直以来的“强化策略乐趣“这一最为重要的理念。而这一次的新赛季预告,我们将共同见证又一次的全新战略元素的登场。

  首个征服赛季开始于去年,在经历了数次内容的变化、背景的取材后,本次全新的征服赛季,将把独特的空间元素引入至率土的乱世之中,开启一个不同于以往的新世界“山河万里“。

引子

  大翼一艘,广丈六尺,长十二丈,容战士二十六人,擢五十人,舳舰三人,操长钩矛斧者四吏,仆射长各一人,凡九十一人,当用长钩矛长斧各四,弩各三十四矢,三千三百甲兜鍪各三十二。

—伍子胥《水战兵法》

  既言至江河,相信各位一定会明白这意味着什么,在中国古代战争中,无论战术兵法,“以人为本”一直是为将之道所奉行的基础思路。在不存在大规模、无视环境的杀伤型武器的前提下,想要利用外力,仅有天时地利的因素,所谓水战,正是这样的一种体现。

变化

  率土十三州之地,山川大河,千般地势各不相同,古时有不少城池依山而起,也有傍水而建,若说高山险峻、易守难攻,水道通衢则往来自如,各有千秋。

  研发战船技术,利用港口,以岸为阵,乘坐大小战船进行出征作战,是为全新的河道争夺。属于各位主公可以定夺的领地上,又增加了全然不同的决策元素。

(新增资源地示意,实际以最终上线数据为准)

  配合以上因素的引入,率土的世界将变得更为细致和多样化:

  ·河流地形的合理化:

(宽广的河流,实际以最终上线数据为准)

  ·关卡种类的多样化: 

(山关全景,实际以最终上线数据为准)
(港口全貌,实际以最终上线数据为准)

展望

  望江岸,浪花滚滚,战船林立,两军对垒,江各一方。

  看雄关,金甲映日,军号震天,烟尘四起,马嘶长空。

  全新的战略元素将会为战局带来怎样的变数,各位主公的战争艺术将如何绘制出新的篇章,我们拭目以待。 

  以上内容以游戏内最终更新为准。感谢大家一直以来对《率土之滨》的支持与喜爱,敬请关注后续放出的赛季相关信息。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

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