国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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【群雄逐鹿】征服赛季预告

2018-05-04

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  各位主公大家好!

  自首个征服赛季开始至今,我们推出了几个不同的版本玩法,让各位在率土的世界中,收获了一段段不同玩法、不同乐趣的乱世征程。为所有策略热爱者提供丰富的沙盘战略游戏体验,是我们一直秉承的设计理念,随着上周“备战区”的消息放出,本次我们将带来又一个全新的征服赛季:“群雄逐鹿”的内容前瞻。

  之前赛季中,随着流浪军和征服赛季“群雄讨董”的董卓阵营的引入,一些不同于以往赛季局势的微妙变化也有所显现。在“群雄逐鹿”这个全新的赛季中,我们将对阵营概念进一步扩展。

【混战之局,各逐其鹿】

·引子

  初平元年,群雄讨董,董卓令火烧洛阳,迁都长安。一朝帝业之中,尽为残垣废墟。

  初平三年,王司徒使连环计诛杀董卓,太师败亡。

  各州诸侯权倾一方,据城自立,将星迭起,势力林立,天下大乱。

·变化

  这段东汉末年的混乱之史,如今将进入《率土之滨》赛季当中演绎。各位在本赛季各位建立势力时,将有多个可选加入的诸侯阵营,各自分据一方。

部分势力示意,实际以最终上线数据为准

  每个阵营都有自己的特色,例如独特的技术、初始地域范围等。所谓“知己知彼,百战百胜”,各位在战略执行时,务必对各势力阵营有所知晓,才能采取对自身最有利的战术及策略。而在本赛季进行的过程中,各位将无法随意更改所加入的阵营。

部分技术示意,实际以最终上线数据为准

  面对势力交错、能力各异的天下形势,将为本次征服赛季带来全新的战争局面,同时,随着备战区相关机制的全面推进,这将会是一个混战之局,纵横捭阖之中,各位将以何取胜?且看下述结算规则变化的说明。

【天下巨变,率土一方】

  过往,十三州州府是各位主公的战略重点,所有战略都围绕着州府展开,而在群雄逐鹿赛季中,将迎来率土之滨首次结算规则方面的革新。同时,为了贯彻这个赛季的特点,与之配合的,率土世界的大地图也将有一个大变化。

  新的赛季中,各郡郡府将被纳入结算奖励的统计当中,所有郡府将参与结算奖励计算,占领郡府数量前列的阵营,才能在群雄割据的形势中脱颖而出,征服天下。在阵营林立、战火不息的天下大势中,所有同一阵营成员将共同计算奖励,并以武勋论功行赏。

占领更多郡府以获得胜利

  结合结算规则的变化,本赛季地图地形亦将作出调整。全新的赛季地图中,将在原有关卡的基础上,增加部分地区之间的关卡连通。另外,在郡县一级的地形上,部分郡边界将出现关隘建筑,郡地形将更难深入,如何取得各郡的控制权,将需要各位发挥对地缘战略的理解与战略布局的精确实施。 

新增关卡、关隘示意,实际以最终上线数据为准
郡界附近新增关隘地形

  先贤所言“阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心”,全新的征服赛季即将到来,如何在不同能力、环境的情况下旗开得胜,在于每一位主公对“策略”两字的理解与运用。在这混战之局中,阵营林立,纵横捭阖之间,各自取利,各位将做出何种抉择?我等拭目以待。

  《率土之滨》一直在追求坚持策略游戏乐趣的不断革新与变化,我们也非常乐于和各位共同见证全新世界中,由各位一同演绎的战争画卷。

  有关“群雄逐鹿”赛季的进一步内容,敬请期待后续的披露。在此,我们由衷地感谢大家一直以来对《率土之滨》的支持和喜爱,也希望能继续与各位一起砥砺前行,共同开拓全新的历史篇章。

  普天之下 莫非王土 率土之滨 莫非王臣

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