国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》新兵种系统Q&A

2018-04-11

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新兵种FAQ

  1、武将重置是否会重置兵种?

    武将重置时将同时重置武将的兵种锁状态,并返还原来所消耗的素材卡相同星级、相同兵种、相同阵营的【侍卫】素材卡(与当前规则保持一致)。

  2、兵种锁能否使用4星武将,锁和进阶是否一样?

    兵种锁和兵种进阶属于不同的操作,并不一样。

    兵种锁保持不变,消耗如下:

    5星武将:【10张4星】或【1张5星】

    4星武将:【2张4星】

    兵种进阶,消耗如下:

    5星武将:【2张同兵种五星卡】

    4星武将:不可进行兵种进阶

    兵种进阶仅在第二赛季开启。第一赛季不开启兵种进阶功能。

  3、兵种进阶有什么作用?

    兵种进阶后,除该武将所有高级兵种的第二个通用特性栏。

  4、高级兵种是否可以学习相同的通用特性?

    每个兵种下不可学习2个相同的通用特性,不同的高级兵种可学习同样的通用特性,即每个高级兵种使用独立的通用特性库,互相之间不干扰。

  5、通用特性是否可以随意进行更换,还是必须回到主城之后才能更换?

    已学习通用特性的兵种,可消耗与学习相同的战法经验来更换该兵种所学习的通用特性,但必须回到主城后方可更换。

  6、各种特性具体是什么?

    具体请以游戏内显示是为准

  7、转换兵种后还需要重新学习一次特性吗?

    通用特性的学习状态与兵种绑定,即一旦学习通用特性后即使转换为其他兵种,该高级兵种通用特性继续保留。

    例如:荀彧的轻骑兵学习了特性“冲阵”,当荀彧转为重骑兵后,轻骑兵特性“冲阵”仍然保留在轻骑兵兵种中,当荀彧下次转回轻骑兵时,冲阵特性直接生效。

  8、已学习的通用特性还能够更换吗?

    已学习通用特性的兵种,可消耗与学习相同的战法经验来更换该兵种所学习的通用特性,但之前学习通用特性所消耗的战法经验不返还。

  9、高级兵种开启时间和更新前是一样的吗?

    天下大势达成“群雄割据”后,武将达到30级开启兵种系统,赛季不同可能会有所改变,具体请以对应赛季游戏内的显示为准。

  10、我已经转过兵种了,还需要再次转换吗?

    已转为高级兵种的武将,保留兵种转换状态。

    已在转换过程中消耗的兵种经验不进行返还。

    已锁的兵种保留兵种的锁状态。

    同时,对于目前有的“兵种经验”,系统将会按照一定比例转化为战法经验给玩家 。

  11、这个赛季赛季转化的兵种下赛季是否会保留?

    兵种锁(继承):每个高级兵种仅需锁一次,赛季合服后武将高级兵种锁状态将会保留。

    兵种转换(非继承):兵种转换状态为赛季内内容,赛季合服后武将兵种重置为基础兵种,赛季内消耗内容不进行返还。

  12、每个兵种只能选择使用两个通用特性吗?有没有特殊兵种能用三个通用特性?

    每个高级兵种只有2个特性栏,可以使用2种特性,目前并没有特殊兵种拥有3个特性栏。

  13、移除“兵种经验”,玩家剩余兵种经验将按比例转化为战法经验,这个比例是多少?

    暂定为当前版本武将卡转化为兵种经验及战法经验的比例等比转化,具体请以游戏内显示为准

  14、兵种特性与学习的通用特性会产生效果冲突吗?与武将战法会产生冲突吗?

    兵种特性中同类型效果也可以叠加,并且战法效果与兵种特性(含通用特性)也是不冲突的。具体请以游戏内的为准

  15、新的兵种开启后,武将卡消耗变多了,那是否会考虑缩短重置的CD,给予玩家更多的搭配机会呢?

    我们也留意到各位主公的反馈,目前也有对该设置进行考虑,后续有消息会及时公布通知各位主公大人。

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