国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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城池开发玩法调整预告蓝贴

2017-09-15

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  各位主公,大家好!

  今天我们要带来的消息,是关于先前新征服赛季中所推出的城池建设发展玩法的调整。

  现在进入征服赛季的主公,应该都注意到了率土世界中城池的地形变化。以城池为中心、附近的一定区域内,有着可开发和可供建设的土地。

城池、建设用地与开发后的资源地

  目前,城池开发系统已上线数月。通过我们的观察和收集到玩家的反馈来看,由于现在需要同时满足如下的条件才可以对城池土地进行开发:

  1、本势力所在的同盟占领城池;

   2、将本势力的主城迁入城池。

  这目前造成了一些土地的空置(包括可开发的土地,以及可供迁入的建设用地),从而也限制了更多的势力来对城池进行开发。在我们的设想中,开发土地能够获得不错的资源产量,可帮助各位主公繁荣自身,以便更好地开展争霸天下之举。

  故,接下来我们将对城池开发玩法进行调整,主要内容为:

  对于已经被占领的城池,即使不是本同盟占领的,只要在此城池范围内拥有主城或分城,也可对此城池的土地进行开发。

建造分城也可以进行土地开发

  这个调整使得开发城池土地仅需满足以下两点:

  1、城池被任何同盟占领

  调整这个设置,使得城池土地进行开发的势力由原来的占领城池的同盟成员,扩大到所有势力,从而打破了城池开发的限制,使更多的主公能够加入到这当中来。

  2、被占领城池存在主城或分城

  考虑到一个势力自己主城所处的位置、分城所建造的处所,都是具有战略意义的选择结果,因此,这一项调整能够提升主公开发城池的自由度,可以更方便地安排自己的城池位置,以做到经济、军事两不误。

土地开发后产量提高

  伴随这些调整,我们也对开发的收益进行了合理化设置,即现在想要获得开发后的高产量,必须保证对应城池区域内的主、分城存在,如果主城迁走或者分城被拆除,则开发后的领地收益就会下降至开发前的水准。

  同时,配合以上设定,城池的繁荣度体系也对应进行了优化,包括:

  繁荣度的提升与城池范围内消耗的资源相关,不再受城池范围土地的占领率影响,也不会因为城池内有敌方领地而停滞;

  在城内拥有分城也能获得繁荣度加成,繁荣度加成的内容也同步进行了调整。

调整后的城内繁荣度界面

  以上就是即将到来的城池开发以及繁荣度玩法的调整。各位主公能够充分利用广大的率土世界的资源,发展自身并雄据一方,正是我们之愿。希望新的城池区域玩法能够对大家的宏图霸业起到更积极的作用,也再次感谢各位一直以来对于《率土之滨》的喜爱和支持。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

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