国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新玩法爆料:国策玩法深度解析

2016-12-06

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各位主公大家好:

  上次我们公布了国策玩法的前瞻之后,有不少玩家表示想了解更多详情。今天我们就为各位带来国策玩法的进一步介绍。

  我们知道,在冷兵器当道的三国时代,人心(意志)是战争的重要制胜因素。而何为“策”,即在绝对军力之外,以决策方略影响人心,配合武力,影响、牵动战局,达到运筹帷幄、决胜千里的效果。

  兵法有言:为将者,当知天时,明地利,用人和。可见用策一道,须根据具体的形势进行选择和决定,这要求各位指挥官对于战局有自己独到且正确的理解。

那么,国策是一种什么样的策略呢?

  首先,国策发动的次数是有限的。指挥的艺术,正在于在有限的环境之下创造出令人侧目的战果。国策的使用,既要避免浪费机会,也别因为举棋不定而坐失战机。部分国策还有一定的准备时间,指挥官的预判决策也能够得到充分的体现。

  其次,国策的实际效果发挥,也需要国家成员无间的配合。固然一条国策能够影响战场的局势,但如何将影响转化为优势以至于胜势,就需要大家的通力合作了。每一名主公在战场上的行为,会成为战局变化中不可或缺的重要因素。

那么,国策的效果会涉及到哪些方面呢?

  所谓“兵马未动粮草先行”,后勤补给一向是战争中重要的一环。但在激烈的战事中,资源匮乏的情况屡见不鲜。纵观战例,面孤城者,围而不打;困险隘者,绝水断粮。即使多谋如诸葛孔明,虽六出祁山,奈何后勤受制,木牛流马,终却难敌,惟有引兵而还。与后勤补给相关的国策,将能够在一段时间内缓解资源的压力,从而使战局中,出现可能变化的情况。

  寸土必争的地缘攻防,一直是率土之滨的主旋律。看三国历史,先有曹仁据守襄樊,令关羽无功而返;后有郝昭独挡陈仓,阻蜀军北伐之途。有备而立、御而不困,凭借关键城池关卡,最终获得战役胜利的例子不胜枚举。偏向领地效果的国策,能够在一定时间内强化地利优势。在此期间,如能抓住时机,或扩大守势,或进行反击,则都要看各位指挥官的临场决策。另一方面,在面对国策时选择静观其变还是迎击而上,也是攻方大军展现战略才能之时。

  战争中,使用各种手段的主动出击,掌握战争主动一直是重中之重。昔日,曹操远征破乌桓,邓艾奇袭过阴平,阵地、强攻、奇袭,所谓战略,正是在这一次又一次的战斗中完美体现。当战斗国策发动之际,战场上将在硬碰硬的大军团绞杀之中,增加更多变化,攻其不备、直捣黄龙,也将变为可能。如何利用这段时间,扩大战果或者驱逐敌军,则就任由各位主公来进行选择了。

  国策的获取将与国家技术有关,我们希望,国策将给各位玩家更丰富的游戏体验。我们也期待着各位玩家智慧的在率土的沙盘世界中演绎出更加精彩的风云故事。

  再次感谢各位玩家一直以来的支持与喜爱!

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