S2:流浪军玩法

作者: 2017-02-14

隐忍以行 厚积薄发——流浪军系统介绍

  天下大势,反复无常。胜利者功成名就,横扫六合,但背后却是多少豪杰的饮恨吞声。一时的失败并不是英雄末路,正如刘备的前半生颠沛流离,然而他不为困境所惑,不忘初心,最终成为了三分天下的一方帝王。同样在《率土之滨》的世界里,不少主公也会在形势危急时选择流浪他乡,隐居一隅默默发展以图破而后立。

       流浪军是率土世界中一个独特的存在,在最开始的设计中,我们希望流浪军成为一种不同于常规发展方式的势力,它能够凭借其隐蔽性、机动性在乱世中生存,并不依托土地、改由以战养战的方式谋求自身壮大,玩家可通过【内政】-【政务】,选择成为流浪军。

穷且益坚 不坠青云之志——流浪军的风险与挑战

  暂时的隐忍终究要付出代价,成为流浪军除了会清除玩家的城市、要塞、领地、同盟信息外,如果营地被攻陷,流浪军会失去已获得的土地,在州内随机位置重建营地,几乎等同遭遇灭顶之灾。

  并且与普通玩家不同,流浪军占领的土地无法获得产量,需要通过掠夺来获取资源。占领其他玩家的土地、筑城建筑、个人城区都可掠夺资源。若能成功攻陷其他玩家的主城或分城还能从玩家仓库中掠夺大量的资源。与玩家的战斗难免会有战损,如何才能避实击虚,以更小的代价获得更多的资源,对各位成为流浪军的玩家的决策能力和战略眼光都提出了更高的要求。

 

选择流浪军出生州

      流浪军玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季的开启,成为流浪军功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级玩家可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

      玩家可以选择主城所在州或相邻州建立流浪军营地。需要注意的是,流浪军不能进入相邻的资源州,但若在资源州流浪,则可选择资源州。

流浪军特色一:流浪也能保持战斗力

  成为流浪军虽然会清除玩家的城市、要塞、领地、同盟信息,但与流浪不同的是,流浪军会保留原有主城设施等级和技术等级,因此与流浪相比,流浪军可以保持一定的战斗力。

       流浪军将单独成势,与正常状态下的玩家势力相并存,并将会在赛季结算时有自己的奖励计算规则。

流浪军特色二:遁迹潜形——良好的隐蔽性

  成为流浪军后,玩家将不再拥有主城,而是在所选州的随机位置建立一个全新的流浪军营地。流浪军营地拥有良好的隐蔽性,不会像普通主城一样显示在大地图上。不过有得必有失,流浪军不能在营地进行设施建造和升级,同时也不能再研究技术。出现在视野中或在国家势力范围内的流浪军营地会被相应玩家发现。如果营地被攻陷,流浪军会失去已获得的土地,在州内随机位置重建营地。因此流浪军需要时刻关注营地周围的情况,以免在一夜之间遭遇灭顶之灾。

流浪军特色三:独享轻量化的同盟关系——聚义

  流浪军作为在野的势力,无法加入玩家的同盟。但流浪军也有属于自己的组织——“聚义”。

    流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。

流浪军特色四:流浪军的赛季奖励

       以战养战是流浪军的特色,因此在赛季结束时将根据全体流浪军占领的州府(含洛阳)数量以及流浪军武勋排名,决定奖励,奖励内容包括割据卡包抽取次数以及虎符等。奖励将在赛季切换完毕后直接发送到角色帐号中。

 

  见惯了两军对垒,方阵掩杀,偶尔尝试一下归隐山林的日子,未尝不是一种新的体验。

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