国家政策
本赛季中,主公起兵选州不会有阵营归属,但各州有对应所属的魏蜀吴势力范围。主公根据落地所选起兵州,会获得对应势力所属范围的初始的国家政策效果。加入对应州所属同盟,且同盟等于大于10级时,即能享受初始国家政策效果。
本赛季立国时,每个国号都会对应一个国家政策效果,国家政策生效后,将会替换原本初始国家政策或原国号政策效果。国家政策将默认生效于处于国家中的所有国家成员。同时,游戏中部分国号需占领对应州府才能选择,因此,如何提升国家成员整体战力,不仅依赖于本赛季中君主的战术决策,也需要国家全体成员的共同努力。
国家政策效果 |
对应国号 |
条件 |
部队中蜀阵营武将攻击、谋略属性提升 |
蜀势力范围 |
同盟等级≥10 |
部队中魏阵营武将攻击、谋略属性提升 |
魏势力范围 |
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部队中吴阵营武将攻击、谋略属性提升 |
吴势力范围 |
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部队中阵营加成-蜀激活时,蜀阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
蜀-益州-成都 |
州府限定国号 |
部队中阵营加成-吴激活时,吴阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
吴-扬州-建业 |
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部队中阵营加成-魏激活时,魏阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
魏-豫州-谯 |
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部队中阵营加成-群激活时,群阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
赵-冀州-邺 |
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部队中阵营加成-汉激活时,汉阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
燕-幽州-蓟 |
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部队中阵营加成-晋激活时,晋阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
晋-并州-晋阳 |
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部队中兵种加成-弓兵系激活时,弓兵武将速度、防御属性提升 |
宋-徐州-彭城 |
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部队中兵种加成-步兵系激活时,步兵武将攻击、防御属性提升 |
楚-荆州-襄阳 |
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部队中兵种加成-骑兵系激活时,骑兵武将攻击、速度属性提升 |
齐-青州-临淄 |
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部队中兵种加成-弓兵系激活时,弓兵武将征兵上限提升 |
卫-兖州-濮阳 |
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部队中兵种加成-步兵系激活时,步兵武将征兵上限提升 |
秦-雍州-长安 |
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部队中兵种加成-骑兵系激活时,骑兵武将征兵上限提升 |
凉-凉州-武威 |
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部队中,称号加成激活时,武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
襄-湘西-夷陵 |
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部队中,称号加成激活时,武将征兵上限提升 |
汉-司隶-洛阳 |
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部队中蜀、汉阵营武将征兵上限提升 |
景 |
自选国号 |
部队中魏、晋阵营武将征兵上限提升 |
陈 |
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部队中吴阵营武将征兵上限提升 |
郑 |
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部队中群阵营武将征兵上限提升 |
夏 |
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部队中蜀、汉武将攻击、防御、谋略属性提升 |
韩 |
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部队中魏、晋武将攻击、防御、谋略属性提升 |
商 |
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部队中吴阵营武将攻击、防御、谋略属性提升 |
吕 |
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部队中群阵营武将攻击、防御、谋略属性提升 |
翊 |
|
部队中弓兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
周 |
|
部队中步兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
成 |
|
部队中骑兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
代 |
|
部队中武将的谋略属性提升 |
隋 |
|
部队中武将的攻击属性提升 |
越 |
|
部队中武将的防御属性提升 |
巴 |
|
部队中大营武将攻击、防御属性提升 |
宁 |
|
部队中中军武将谋略、防御属性提升 |
唐 |
|
部队中前锋武将防御属性提升 |
梁 |
可选政策
本赛季还将引入个人可选政策玩法。主公起兵选州后以及名望达到10000时,分别可从4个可选政策中选择其一作为本赛季始终生效的政策,且可选政策不影响施政上限。
政策名字 |
政策效果 |
条件 |
广开贸易 |
势力税收提高,主城分城民居建筑满级时,民居建筑收税额外提高 |
赛季开局 |
屯田有方 |
每日首次屯田,获得土地资源产量与宝物材料提升 |
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且耕且战 |
军垦营地资源产量提升,建造消耗减少 |
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一呼而应 |
城邑预备兵回复速度提升 |
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兴城造邑 |
分城戍城城内建筑时间减少,资源消耗减少 |
10000名望 |
通商聚利 |
交易比例提高 |
|
定策内事 |
开发土地资源产量提升 |
|
养士兴兵 |
势力部队野外征兵资源消耗减少,征兵铜钱消耗减少 |
赛季结算与奖励
赛季结算时,以同盟为单位进行结算,在赛季结算时根据同盟占领的州府数量作为评判依据。征服奖励需同时占领洛阳和夷陵才能获得,未同时占领洛阳和夷陵最多只能按照4州府奖励计算。
本赛季主城城主府历史等级未达到8级的势力,无法获得赛季奖励。
详细规则如下:
类型 |
州府 |
奖励类型 |
奖励条件 |
卡包免费 |
SP卡包免费 |
赛季卡包 |
征服奖励 |
州府=14 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
5 |
5 |
征服卡包 |
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
4 |
4 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
||||
无要求 |
2 |
2 |
||||
州府≥10 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
4 |
4 |
征服卡包 |
|
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
2 |
2 |
||||
无要求 |
1 |
1 |
||||
州府≥5 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
征服卡包 |
|
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
2 |
2 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
1 |
1 |
||||
无要求 |
0 |
1 |
||||
割据奖励 |
州府≥4 |
割据 |
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
割据卡包 |
无要求 |
0 |
1 |
||||
州府≥1 |
割据 |
无要求 |
0 |
1 |
割据10次 |
|
乱世奖励 |
未满足以上 |
乱世 |
城主府8级 |
0 |
0 |
割据7次 |
流浪军阵营奖励如下:
赛季结算时流浪军占领州府数量 |
武勋排名 |
奖励类型 |
赛季卡包 |
卡包 |
≥2 |
1-100 |
英勇奖励 |
割据卡包 |
3 |
101-250 |
杰出奖励 |
割据卡包 |
||
1 |
1-50 |
英勇奖励 |
割据卡包 |
2 |
51-200 |
杰出奖励 |
割据卡包 |
||
未满足以上 |
— |
乱世奖励 |
割据卡包 |
— |
·获得赛季奖励要求玩家本赛季主城城主府历史等级达到8级
占领结算
赛季结算时,同盟或者聚义每拥有一个州府,所有成员都能获得对应奖励。占领奖励可与城池奖励同时获得
城池 |
虎符奖励 |
洛阳 |
200 |
谯、濮阳、长安、夷陵 |
150 |
邺、临淄、彭城、蓟、太原、武威、成都、建业、襄阳 |
100 |