决胜中原
决胜中原赛季奖励将分为两部分,分别为赛季奖励I—赛季卡包和赛季奖励II—虎符&荣誉。
赛季卡包及抽取次数由赛季中3次奖励评定之和所确定。
赛季奖励I-赛季卡包与材料
决胜中原胜负判定方式如下:
结果 |
州府数不等 |
胜利方 |
出生州州府数多的一方 |
失败方 |
出生州州府数少的一方 |
*如果双方州府数相等,则双方都为失败方
*此处州府指的是结算时未被摧毁的出生州州府(太原、邺、临淄、建业、襄阳、成都)
奖励评定规则
根据阶段武勋排名,每次奖励评定获得的奖励如下:
赛季结果 |
阶段武勋排名 阶段武勋≥5000 |
奖励评定I/奖励评定II |
奖励评定III |
||
征服卡包 次数 |
割据卡包 次数 |
征服卡包 次数 |
割据卡包 次数 |
||
赛季胜利 |
1-300 |
5 |
0 |
5 |
0 |
301-600 |
0 |
5 |
0 |
5 |
|
601-900 |
0 |
3 |
0 |
4 |
|
>900 |
0 |
2 |
0 |
3 |
|
赛季失败 |
1-150 |
0 |
2 |
0 |
3 |
151-400 |
0 |
2 |
0 |
2 |
|
401-600 |
0 |
2 |
0 |
1 |
|
>600 |
0 |
0 |
0 |
0 |
*所有奖励卡包累计抽取次数小于5次的玩家,统一获得割据卡包(5次)
*赛季最终征服及割据卡包奖励与材料奖励领取需满足赛季累计武勋≥50000,且本赛季主城城主府历史等级达到8级
*奖励评定I阶段为赛季开始至军争I,奖励评定II阶段为军争II至决胜II,[奖励评定III]阶段为决胜III至赛季结算
*胜利及失败方满足城主府等级但不满足武勋要求的玩家统一获得乱世奖励
赛季总结算
根据赛季总武勋排名,卡包免费次数、SP卡包次数以及征服商品购买资格结果如下:
赛季结果 (城主府等级≥8级) |
赛季武勋排名 赛季武勋≥50000 |
获得奖励 |
||
卡包免费 次数 |
SP卡包 免费次数 |
赛季商品 |
||
胜利方 |
1-100 |
4 |
4 |
征服限定 荣誉商品 |
101-300 |
3 |
3 |
||
301-450 |
2 |
2 |
- |
|
451-900 |
1 |
1 |
- |
|
>900 |
0 |
0 |
- |
|
失败方 |
1-150 |
1 |
1 |
- |
151-400 |
0 |
0 |
- |
*免费次数优先用于征服卡包
赛季奖励II-虎符&荣誉
结算时,双方阵营每占领一个未被摧毁的出生州州府,或赛季中每摧毁一个出生州州府,则该阵营所有成员获得一定荣誉及虎符奖励。
结果 |
累计武勋≥50000 |
|
荣誉 |
虎符 |
|
占领未被摧毁州府/个 |
30 |
100 |
赛季中摧毁州府/个 |
30 |
100 |
*赛季奖励II中,州府仅太原、邺、临淄、建业、襄阳、成都计入统计
*赛季奖励II以阵营为单位进行记录,每个阵营中所有成员获得奖励相同